2009年4月15日 星期三

奧杜亞 dk相關

職業:一般
- 護甲穿透等級:所有職業可以從總護甲穿透等級中獲得額外25%的效益。 加速等級:薩滿、聖騎士、德魯伊和死亡騎士可以從加速等級中獲得額外30%
的近戰加速。
- 狂血術、偷天換日、狂怒、破壞專家、死亡之願、秘法強化、梟化狂亂、
獸心和復仇之怒的傷害加成將不再互相堆疊。

死亡騎士
- 沸血術的傷害提高以彌補瘟疫同化不再造成傷害的改變。
- 沸血術改為對未染病目標造成些許傷害並對染病目標造成額外的傷害。
縮短法術影響半徑。
- 血魄瘟疫:無天賦強化下改為持續15秒。
- 血魄打擊:疾病的傷害加成從固定數值改為百分比。
- 死亡契約:不再造成極效治療效果。
- 死亡打擊:每次傷害的治療量降低20%。
- 冰霜熱疫:無天賦強化下改為持續15秒。
- 冰霜領域:從15%魔法傷害減免改為5%傷害減免。
- 寂滅:疾病的傷害加成從固定數值改為百分比。
- 瘟疫同化不再造成任何傷害並改為只有1個等級。
- 瘟疫打擊及血魄打擊不再移除週期性治療效果。瘟疫打擊的傷害稍微提
高以補償這個改變。
- 盟友復生的冷卻時間延長為大於15分鍾且不能在競技場中使用。
- 死者復生:持續時間縮短為60秒且冷卻時間縮短為3分鍾。此技能的冷卻
時間改為寵物死亡後開始計算而不再是寵物召喚後。
- 冰燼符文改為每分鍾觸發而不再是5%機率觸發。
- 墮落十字軍符文:改為提供15%力量,但觸發機率提高為兩倍。
- 冰剃符文改為隻影響死亡騎士的冰霜傷害,但可以堆疊至10%。
- 絞殺不再造成任何傷害並改為只有1個等級。
- 天賦
血魄
兇惡之力:死亡打擊也會觸發這個效果。
劍刃屏障:改為提供1/2/3/4/5%傷害減免而不再是提高2/4/6/8/10%招架。
血魄光環:替換為強化血魄領域。使死亡騎士在任何領域下皆可獲得血魄
領域造成傷害時的治療效果,在血魄領域下則提高獲得的治療效果。
血魄爆噬效果改為提供護甲穿透而不再是熟練。
血腥打擊:此天賦對沸血術的傷害加成降低為10/20/30%。
血蟲的治療量提高。
符文武器幻舞:此寵物造成的傷害降低50%,持續時間縮短50%,但冷卻時
間縮短為90秒。攻擊速度從2秒延長為3.5秒。
新天賦「強化死亡打擊」:使死亡打擊的傷害提高10/20%且致命一擊機率
提高3/6%。
碎心打擊:疾病的傷害加成從固定數值改為百分比。血魄打擊雕紋不再影響這
個技能。
狂血術:這個技能改為使目標直接失去生命力而不再是受到傷害。
莫格萊尼之力:不再強化寂滅。
血魄氣息:改為閃躲、招架或受到傷害時觸發,每次增加10點符能,移除內建
的冷卻時間。
法術偏斜:此天賦現在對直接傷害法術提供15/30/45%的傷害減免。
厄運驟臨厄運驟臨現在將自動觸發一個免費的死亡纏繞,不再需要手動施放。
由5個等級減少為3個等級。
血族之裔:冷卻時間從1分鍾延長至2分鍾。
亡域意志:每次發動後將有15秒的冷卻時間。
冰霜
精通符能、冰河腐疾、殺戮酷刑、凍瘡、無盡凜冬等天賦位置已改變。
黑暗冰魄:現在提供2/4/6/8/10%的冰霜與暗影傷害加成,而非4/8/12/16/20%
的冰霜傷害加成。
北方之血:也提高冰霜打擊3/6/9/12/15%的傷害。
凍瘡:造成的減速效果由30%提高為15/30/50%,並且無法被驅散。
冰霜光環:替換為強化冰霜領域。使死亡騎士在任何領域下皆可獲得冰霜領域
的生命力加成,在冰霜領域下則降低所受到的傷害。
冰河腐疾:增加第3個等級,傷害加成提高至7/13/20%。
凜風衝擊:基礎傷害與攻擊強度給予的加成改為兩倍,不再對受到冰霜熱疫影
響的目標造成額外傷害。8秒冷卻時間。與噬溫酷寒調換位置。
冰結之爪和強化冰結之爪:這兩個天賦現在有新的圖示。
強化冰結之觸:改為冰結之觸的傷害提高5/10/15%,而非10/20/30%。
巫妖之軀:不再降低敵人擊中你的機率。使用後將會正確地獲得應有的免疫效
果,並同時移除它所免疫的所有狀態。
凝霜:此天賦觸發時也重置凜風衝擊的冷卻時間。
精通符文:移到第1層並減少為2個等級(15/30%)。
凍原殺手:使技能傷害提高3/6/9/12/15%,而非2/4/6/8/10%。
無毀堅甲:由物理傷害減免改為提供傷害減免,冷卻時間從1分鍾延長為2分鍾。
穢邪
骸骨之盾:冷卻時間從1分鍾延長至2分鍾。
褻瀆:天譴打擊也會觸發此天賦,且發動機率改為100%,發動後可立即減緩褻
瀆區域內的目標移動速度。額外的天賦點數隻會提高傷害加成及緩速效果而不
再提高發動機率。
新天賦「食屍狂亂」:賦予你寵物25%的近戰加速,並治療其最大生命力的30%。
消耗一個穢邪符文。需要至少30點穢邪天賦。
不潔:攻擊強度給予的加成降低為4/8/12/16/20%。
壓制魔法:從5個等級減少為3個等級,降低魔法傷害2/4/6%。
食屍鬼大師:也使死者復生的冷卻時間縮短60秒。此天賦現在需要至少25點穢邪
天賦,且需要死亡之夜為前置條件。
死亡之夜:重新設計為直接縮短死者復生及亡靈大軍的冷卻時間,而不是使用
技能後才縮短冷卻時間。
疫病爆發:不再提高沸血術傷害。天譴打擊的傷害加成改為提高7/13/20%,
瘟疫打擊的傷害加成改為降低10/20/30%。
穢聚:改為血魄打擊與瘟疫同化時觸發,而非血魄打擊與沸血術。
天譴打擊:提高其傷害。疾病的傷害加成從固定數值改為百分比。
死亡之影:移除此天賦。
穢邪光環:替換為強化穢邪領域。使死亡騎士在任何領域下皆可擁有穢邪領域
的移動速度加成,且在穢邪領域下提高符文恢復速率。
穢邪荒疫與召喚石像鬼交換位置。召喚石像鬼現在是新的51點天賦。
凶惡打擊:不再影響死亡打擊。

- 雕紋
死亡騎士
沸血術雕紋:被碎心打擊雕紋所取代,使碎心打擊獲得緩速效果。
符文武器幻舞雕紋: 符文武器幻舞的持續時間延長10秒。
黑暗死亡雕紋:死亡纏繞的傷害提高15%。
死亡打擊雕紋:此雕紋將提高死亡打擊的傷害,每2點符能能使死亡打擊傷害提高1%,
最高25%。
疫病雕紋:你的瘟疫同化技能現在更新你的主要目標身上的疾病持續時間至最大時間。
凜風衝擊雕紋:凜風衝擊現在讓目標染上冰霜熱疫。
噬溫酷寒雕紋:噬溫酷寒的符能消耗降低10點。
冰錮堅韌雕紋:冰錮堅韌將無視防禦技能,提供至少30%的傷害減免。
瘟疫打擊雕紋:傷害加成降為20%。
絞殺雕紋:改為冷卻時間縮短20秒。
無毀堅甲雕紋:使無毀堅甲的傷害吸收量提高20%。
穢邪荒疫雕紋:穢邪荒疫的持續時間延長10秒。

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